Microsoft demande aux développeurs de ne pas casser Internet avec les mises à jour du jeu Xbox »Technologik

L’épidémie de coronavirus en cours commence à faire des ravages sur Internet, Netflix, YouTube, Amazon et de nombreux autres géants de la technologie étant contraints de réduire leur utilisation de la bande passante. Microsoft est également touché, la société annonçant récemment qu’elle était l’ajout de certaines restrictions de service Office 365 à mesure que l’utilisation monte en flèche.

La division Xbox de Microsoft est également prête à vous aider en ces temps difficiles. Le 15 mars, le chef de Xbox, Phil Spencer tweeté cette utilisation est en hausse sur presque tout, mais Microsoft est bien conscient que d’énormes téléchargements de jeux pourraient rapidement briser Internet. Selon un e-mail interne vu par le New York Times, le géant du logiciel a récemment demandé aux sociétés de jeux de ne pas publier de mises à jour de gros jeux pendant les heures de pointe, alors que tout le monde pourrait utiliser plus de bande passante pour les activités critiques.

L’entreprise de jeux Xbox de Microsoft a récemment demandé à de grandes sociétés de jeux de publier des mises à jour en ligne de leurs jeux pendant les heures creuses, tout en aidant à se concentrer sur les besoins Internet critiques des personnes impliquées dans la crise des coronavirus, selon un e-mail Xbox examiné par le New York Times. Les mises à jour des jeux vidéo peuvent nécessiter une grande quantité de bande passante pour être téléchargées.

Xbox a demandé aux entreprises de publier les mises à jour dans une fenêtre de nuit de quatre heures en Amérique du Nord, et uniquement du lundi au jeudi.

“Microsoft surveille activement les performances et les tendances d’utilisation pour s’assurer que nous optimisons le service pour nos clients dans le monde entier et que nous prenons en compte la nouvelle croissance et la demande”, a déclaré la société. “En même temps, ce sont des temps sans précédent, et nous prenons également des mesures proactives pour planifier ces périodes de forte utilisation.”

Au cours de cette génération de consoles, nous avons vu des jeux AAA comme Gears of War 4 de Red Dead Redemption 2 atteindre une taille massive de 100 Go, tandis que des jeux de service comme Fortnite ou Call of Duty reçoivent de nouveaux correctifs toutes les deux semaines environ. Que vous soyez un joueur et un télétravailleur, nous commençons probablement tous à réaliser que l’Internet est tout aussi essentiel que l’eau à l’électricité, et toute interruption de service pourrait avoir des conséquences dévastatrices. Si vous avez des mises à jour en attente sur votre console, cela peut être une bonne chose de les espacer un peu, les internautes du monde entier vous en remercieront.

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