Xbox Series X proposera le traçage des rayons audio, révèle le directeur de la gestion des programmes

L’accélération matérielle audio dédiée à la série Xbox X va être utilisée pour certains très intéressants, parmi lesquels quelque chose que Microsoft appelle le traçage des rayons audio.

S’exprimant dans un récent Podcast, directeur de la gestion des programmes Xbox, Jason Ronald a révélé que la Xbox Series X comportera de l’audio à rayons, qui sera une nouvelle fonctionnalité audio spatiale.

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Avec l’introduction du lancer de rayons accéléré par matériel avec la Xbox série X, nous sommes en fait en mesure d’activer un nouvel ensemble de scénarios, que ce soit un éclairage plus réaliste, de meilleures réflexions, nous pouvons même l’utiliser pour des choses comme l’audio spatial et avoir des rayons audio tracé

Malheureusement, aucun autre détail n’a été révélé, mais il est clair, à ce stade, comment l’évolution de l’audio va être un objectif majeur pour la console Microsoft nouvelle génération et la PlayStation 5, comme l’a révélé Marc Cerny l’année dernière.

Microsoft parlera davantage de la accélération matérielle audio de la nouvelle console pendant le GDC de cette année.

Apprenez des concepteurs audio de Borderlands 3 et Gears of War 5 comment une collaboration entre Microsoft, Dolby et nos partenaires middleware a déclenché une révolution avec le son spatial qui transforme n’importe quelle paire d’écouteurs en une passerelle multidimensionnelle vers un autre monde. Les participants approfondiront le pipeline de conception audio (Project Acoustics) et la relation avec l’accélération matérielle dédiée sur les consoles Xbox de nouvelle génération.

De nouveaux détails sur les spécifications de la Xbox Series X ont été révélés hier. Microsoft a finalement confirmé que la console comporterait un GPU 12 TF.

Processeur personnalisé de nouvelle génération: La Xbox Series X est notre console la plus puissante jamais alimentée par notre processeur conçu sur mesure exploitant les dernières architectures Zen 2 et RDNA 2 d’AMD. Offrant quatre fois la puissance de traitement d’une Xbox One et permettant aux développeurs de tirer parti de 12 TFLOPS de performances GPU (Graphics Processing Unit) – deux fois celle d’une Xbox One X et plus de huit fois la Xbox One d’origine. La Xbox Series X offre un véritable saut générationnel en matière de puissance de traitement et de graphisme avec des techniques de pointe résultant en des cadences plus élevées, des mondes de jeu plus grands et plus sophistiqués et une expérience immersive qui ne ressemble à rien de ce que l’on voit dans les jeux sur console.

La Xbox Series X sera lancée plus tard cette année dans le monde.



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