Fonction de reprise rapide et prise en charge du traçage des rayons audio

Après avoir révélé un nouveau montée en puissance des fonctionnalités de la Xbox Series X, Microsoft continue de faire glisser les détails sur la console. À cette occasion, les responsables de la publication de nouvelles informations étaient deux membres de l’équipe Xbox, Larry Hryb et Jason Ronald, qui le premier podcast ont parlé d’une fonction résumé rapide ce qui facilite la reprise des jeux même après un redémarrage et ce que l’on appelle le “traçage des rayons audio”.

La Xbox Series X conservera la fonctionnalité Xbox One qui vous permet de reprendre un jeu lorsque le système a été suspendu (ou au repos), mais le fera avec des améliorations. Dans la nouvelle console, vous pouvez reprendre plusieurs jeux, soit après un redémarrage, un changement de titre ou un retour à l’activité depuis le mode veille. «À une occasion, j’ai dû redémarrer [Xbox Series X] parce que j’avais une mise à jour du système, alors je suis retourné au jeu et c’était toujours là où je l’avais laissé », explique Larry Hryb. “Survécu au redémarrage.”

Cette évolution de la fonction résumé rapide Cela pourrait permettre à Microsoft d’être plus agressif avec les mises à jour du système, car celles-ci seront moins gênantes pour les utilisateurs de Xbox Series X. Il sera également utile pour ceux qui changent beaucoup le jeu, dépêchez-vous de commencer à jouer quand ils rentreront chez eux ou Oubliez d’enregistrer le jeu. On ne sait pas pour l’instant si cette fonctionnalité est capable de réagir à un arrêt brutal de la console.

Le “traçage de rayons audio” n’est pas le nom d’une technologie, mais c’est ainsi que Jason Ronald appelle les avantages que le traçage de rayons peut apporter au son. Comme l’explique Ronald, la Xbox Series X prendra en charge le lancer de rayons accéléré par le matériel, une technologie qui permettra aux jeux de fournir des environnements plus dynamiques et réalistes, avec un éclairage fidèle et des réflexions précises. Cependant, cela influencera également l’audio, qui présentera une acoustique plus réaliste en temps réel.

Si le coronavirus le permet, nous en saurons plus sur la section audio Xbox Series X lors de la Games Developer Conference, où Microsoft devrait proposer une conférence centrée sur le matériel dédié au son de la console. Dans cette section, la société a collaboré avec des concepteurs de jeux et des entreprises du secteur telles que Dolby.

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