Bungie confirme que Trials of Osiris aura activé les niveaux de puissance des artefacts

La puissance des artefacts sera activée pour toutes les activités, y compris les essais. Nous sommes conscients des préoccupations à ce sujet et nous surveillerons de près les données des joueurs et leurs commentaires lorsque la saison commencera.

Nous avons vu des suggestions de limitation de la puissance des artefacts dans Trials à la suppression totale de la puissance activée. Sentez-vous libre de partager vos pensées.

Cozmo23 a mentionné que les essais d’Osiris, historiquement, avaient des avantages de puissance. Cependant, un utilisateur l’a également corrigé soulignant que les niveaux de puissance ou de lumière Destiny 1 et Destiny 2 – antérieur à Shadowkeep – provenait uniquement d’activités hebdomadaires, pas de moutures cultivables et de gains de points d’expérience pour votre artefact.

Destiny 2 Saison des essais dignes d'Osiris Puissance de l'artefact Niveau de puissance désactivé

Saison des dignes: les gens en seront-ils vraiment dignes?

C’est vrai, pour la plupart. Nous avons même expliqué à plusieurs reprises pourquoi Destiny 2«S progression nécessaire retouches et comment les tâches banales et faciles sont devenues plus gratifiantes. Destiny 2Le système Artefact introduit dans Shadowkeep – qui était censé être la réponse pour permettre aux joueurs occasionnels ou à ceux qui ne se concentrent pas sur les activités de fin de partie de «rattraper leur retard et de se sentir plus forts» – est devenu la méthode de choix pour augmenter les niveaux de puissance.

Les joueurs pouvaient simplement passer une douzaine d’heures à tuer la lie ou à cultiver les primes d’Eris Morn sur la Lune pour broyer des points d’expérience et des niveaux / gains de puissance d’artefact. De même, les points d’expérience que vous obtenez de ces romps en «mode facile» ont tendance à être supérieurs à, disons, la réalisation d’un raid, ce qui les rend encore plus efficaces que de se concentrer sur les activités de fin de partie.

En tant que tel, lorsque vous ajoutez Trials of Osiris ayant la puissance d’artefact activée dans le mélange, avec le nerfs précédemment signalés, Steiner Math suggère que cela pourrait signifier un désastre pour Destiny 2: Saison des dignes. Après tout, c’est une chose de rencontrer des adversaires avec seulement un avantage de +3 ou +5 de lumière / puissance, ces augmentations provenant de baisses hebdomadaires de fin de partie / pinacle. Mais, c’est complètement différent d’affronter des joueurs avec un avantage de +15 ou +20, en particulier ceux qui ont consacré plusieurs heures à des primes agricoles à répétition et à des activités de bas niveau.

Dans une activité de shoot-em-up de haut niveau, basée sur les compétences, comme Trials of Osiris, ces matchs déséquilibrés rendront-ils vraiment les joueurs “dignes?” Ou est-ce que cette décision d’activer la puissance d’artefact créera un énorme fossé entre ceux qui se concentrent simplement sur le PvP et ceux qui ont également quelques dizaines d’heures à perdre? Seul le temps nous le dira.

Destiny 2 Season Of The Worthy Trials Of Osiris Power Artefact Disabled Power Level Anomaly Level Trials Map


Destiny 2: Saison des dignes sortira le 10 mars 2020. Les essais d’Osiris, pour l’instant, devraient être lancés dès le vendredi de cette semaine (13 mars). Tu peux trouver Destiny 2 via Vapeur.

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