Le remake de Half-Life pour PC a déjà une date

En 2006, un petit groupe d’étudiants universitaires a commencé à travailler à Black Mesa, un mod qui visait à améliorer le jeu original et révolutionnaire Half-Life (1998) développé par Valve. 14 ans se sont écoulés et bien des choses depuis, mais finalement l’équipe du Crowbar Collective est en mesure d’annoncer que la version 1.0 de Black Mesa sera disponible pour PC via Steam à partir du jeudi 5 mars.

“[…] Nous pensons que la prochaine version 1.0 est le meilleur jeu, le plus raffiné et le plus drôle à ce jour », explique Adam Engels, propriétaire de Crowbar Collective. “[…] Black Mesa est un jeu vidéo, c’est notre jeu vidéo et a ses vertus et ses défauts. Comme l’a dit Leonardo da Vinci, “une œuvre d’art ne finit jamais, elle est seulement abandonnée” et bien que notre plan soit de soutenir le titre après la version 1.0 en résolvant des bugs et plus, ce ne sera jamais un jeu parfait. “

Black Mesa est plus qu’un refaire Half-Life utilisant la solution graphique Source. L’équipe de Crowbar Collective s’est également consacrée à revoir l’intégralité du jeu pour ajuster l’intelligence artificielle des ennemis afin d’améliorer les combats, redessiné les sections du titre, ajusté le multijoueur, implanté plus de 50 réalisations et ajouté du nouveau contenu. Les niveaux sans précédent permettent à Gordon Freeman, protagoniste de Half-Life, de voyager monde étranger Xen. Au total, nous avons une aventure d’environ 15 heures.

En plus de travailler sur le dépannage, Crowbar Collective n’a pas détaillé le futur contenu que Black Mesa pourrait ajouter. Tout indique que le mode multijoueur sera étendu et amélioré et Workshop sera utilisé pour que les joueurs puissent expérimenter avec les actifs et les outils que le studio a utilisés pour créer le jeu.

Black Mesa sortira sa version 1.0 le 5 mars, mais ceux qui s’intéressent au titre peuvent l’acquérir pendant longtemps grâce à l’accès anticipé de Steam. Le jeu se vend 17,99 € et son contenu est complet, mais à la date indiquée, la version la plus soignée sera publiée et considérée comme définitive par Crowbar Collective.

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