Les escapades fantasmagoriques dans la salle d’évasion de la série Room se traduisent parfaitement en VR • Technologik.net

The Room VR: A Dark Matter est Watson VR’s Ian Corner de cette semaine.

The Room VR: A Dark Matter est le cinquième jeu de la série Room et bien qu’il soit le premier à faire le saut en VR, ses escapades effrayantes dans la salle d’évasion semblent être un ajustement parfait pour le médium.

Dans l’épisode de cette semaine de Ian’s VR Corner, vous pouvez me regarder jouer à travers les deux premiers niveaux du jeu dans une version préliminaire pour Oculus Quest. Dans celui-ci, je canalise mon Sherlock Holmes intérieur afin d’aller au fond de certains crimes effrayants qui se sont déroulés profondément au sein du British Institute of Archaeology.

Si vous êtes déjà fan de la série The Room, vous serez heureux de savoir que The Room VR: A Dark Matter comprend tout ce que vous avez aimé des jeux plats, mais bien sûr, cette transition vers la VR ne fait qu’ajouter à l’immersion.

L’histoire se déroule dans un Londres brumeux en 1908 et il y a une atmosphère Lovecraftienne vraiment effrayante dans les débats. Cette atmosphère est renforcée par des visuels de qualité et même sur le Quest avec sa puissance de processeur limitée, les emplacements sont incroyablement détaillés et bien réalisés. Cela est bien sûr en partie dû au fait que chaque zone est petite et fermée, mais cette portée modeste a permis à l’équipe de Fireproof Games de créer des niveaux qui semblent réels et vécus.

Cependant, ces petits emplacements et la nature du jeu qui résout les énigmes limitent considérablement les mouvements. Dans le monde de A Dark Matter, le système de contrôle se limite à la téléportation et au mouvement de clic uniquement, sans possibilité de les désactiver. Ce n’est pas particulièrement un problème en raison du type de jeu qu’est A Dark Matter, en particulier lorsque la liberté de mouvement offerte par la quête est impliquée, mais le fait de ne pas pouvoir explorer pleinement les environnements semblait un peu décevant. .

Il convient également de souligner que, alors que je jouais debout dans la vidéo ci-dessus, ce schéma de contrôle restrictif rend le jeu parfaitement adapté pour jouer en position assise.

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Quelque chose à propos de cet endroit Sphinx du crime.

Comme pour tous les jeux de puzzles et de salles d’évasion, le succès ou l’échec du produit dépend en grande partie de la qualité de ses gratte-têtes. Heureusement, le gameplay de résolution de casse-tête de la série Room fonctionne incroyablement bien en VR. J’ai vraiment apprécié le caractère physique offert par les commandes de mouvement et la possibilité de pouvoir interagir avec les objets du puzzle et pousser, tirer et tourner les étranges mécanismes qui se cachaient à l’intérieur était particulièrement amusant.

D’après ce que j’ai joué de cette version d’aperçu, il n’y a pas grand chose à détester dans The Room VR: A Dark Matter, surtout si vous êtes déjà un fan de la série. Si vous recherchez un casse-tête immersif et divertissant pour votre casque VR qui sera confortable pour tout niveau de passionné de VR à jouer, je recommanderais vivement de garder un œil sur celui-ci.

Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie fixée, The Room VR: A Dark Matter devrait sortir sur à peu près toutes les plateformes VR disponibles, y compris PlayStation VR, Oculus Rift and Quest et HTC Vive. Ce qui semble pour le moins élémentaire.



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