Nouvelles améliorations des performances des packs CEMU Update 1.17.2 pour BOTW, Super Smash et MK8; Sort aujourd’hui pour tout le monde

La mise à jour CEMU 1.17.2 intègre des améliorations de performances pour divers titres Wii U, notamment Zelda: Breath of the Wild, Super Smash Bros.et Mario Kart 8.

La nouvelle version de ce grand émulateur Wii U PC a été sorti pour Patreons il y a quelques jours, et il sera disponible pour tout le monde plus tard dans la journée. La version 1.17.2 de l’émulateur propose, entre autres changements et améliorations, des améliorations de stabilité pour les modes de recompilation multicœur aux côtés des améliorations de stabilité pour Vulkan et des améliorations de compatibilité.

Nouvelle version CEMU 1.15.12 publiée pour les Patreons; Rend les étoiles de BotW Night Sky visibles et propose diverses corrections

Par souci d’exhaustivité, nous avons inclus les notes de publication de cette mise à jour ci-dessous. Vous trouverez également plusieurs vidéos de jeux exécutés sur la dernière mise à jour du CEMU.

Notes de mise à jour de CEMU Update 1.17.2

# Journal des modifications détaillé de Cemu pour 1.17.2

# Date de sortie de Patreon: 2020-02-14

# Date de publication: 2020-02-21

  • général: correction d’un problème où la liste des jeux affichait les mises à jour / dlc au lieu du jeu de base, si aucun jeu de base n’était trouvé
  • général: Suppression des options globales redondantes pour le processeur et le cache de vertex dans la barre de menus
  • général: option de shaders précompilés supprimée des profils de jeu car il n’y a pas vraiment de raison de la configurer par jeu
  • general: Ajout d’une nouvelle option de débogage aux paramètres généraux pour permettre la création de vidages sur incident
  • coreinit: API de file d’attente de tâches MP révisée. La mise en œuvre précédente nécessitait une solution de contournement spécifique au jeu pour les sessions Toyko Mirage qui n’est plus nécessaire
  • coreinit: correction de plusieurs conditions de concurrence pouvant entraîner des blocages en mode recompilateur multicœur
  • coreinit: le thread PowerPC par défaut pour le core 1 est désormais également le thread qui commence l’exécution dans la méthode main () du jeu. Certains jeux reposent sur ce comportement.

Cette modification corrige des plantages dans Paper Mario Color Splash

  • Vulkan: correction d’un crash rare pouvant survenir dans n’importe quel jeu en raison d’une collision de hachage dans le cache d’exécution du pipeline
  • Vulkan: Correction des shaders personnalisés non appliqués pour les packs graphiques V5 (# 270)
  • Vulkan: plusieurs ajustements mineurs pour augmenter la stabilité
  • nn_boss: correction d’un plantage qui pouvait survenir lorsque le jeu demandait d’exécuter une tâche non valide



Soumettre



Source

A propos admin

Découvrez également

Première version alpha de World of Warcraft Shadowlands déployée par Blizzard; Article de support pour la version bêta mis à jour

La première version du Terres des ombres de World of Warcraft Alpha a été déployé …

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *