Le nouveau système de classement “laborieux” de League of Legends est intentionnel, selon Riot

Les fans ont exprimé leurs critiques League of Legends au cours des deux dernières saisons, principalement en raison de la durée et de la difficulté de gravir les échelons. Beaucoup se sont tournés vers les médias sociaux pour exprimer le sentiment que le système ne reflète plus le ROR et gagne du tout.

Riot a finalement répondu aux critiques des fans sur leur service client Twitter. «La montée prend beaucoup plus de temps maintenant. C’est intentionnel », ont-ils déclaré dans un tweeter. “Nous ne voulons vraiment pas que les joueurs créent des comptes alt simplement pour traverser la montée. Nous encourageons les joueurs à rester sur leurs réseaux. Le schtroumpf ruine l’expérience de jeu pour les autres. »

C’est formidable que les développeurs aient choisi de s’attaquer au problème, car le smurfing a été un problème important dans Ligue pour un certain temps. Cependant, la réaction du joueur peut indiquer qu’il a adopté la mauvaise approche pour le corriger.

Les changements apportés au système pourraient, en théorie, décourager les joueurs réguliers de tenter de gravir les échelons, car le MMR augmentera au même rythme qu’auparavant, tandis que le classement prendra plus de temps pour rattraper le MMR. Le meilleur résultat serait que les schtroumpfs s’en tiennent à leurs comptes principaux.

Cependant, rien ne garantit que cela fonctionnerait comme ça. Pour l’instant, il semble que les schtroumpfs ne vont nulle part, et les joueurs devront s’adapter au nouveau système de classement.



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