La fourniture de commutateurs est une préoccupation pour Nintendo au milieu d’une épidémie de coronavirus

L’analyste de Niko Partners, Daniel Ahmad, soupçonne une éventuelle pénurie de consoles pour 2020.

L’épidémie de coronavirus a fortement impacté une partie importante du secteur technologique mondial– l’épidémie a entraîné des problèmes de chaîne d’approvisionnement pour les entreprises qui dépendent des usines et de la fabrication de composants basées en Chine, où le virus est originaire. Maintenant, Nintendo est parmi ceux qui ressentent le pincement, selon un rapport récent de Bloomberg.

Cela a entraîné une pénurie prévue de consoles Switch, qui affectera probablement le plus le marché japonais, selon Daniel Ahmad, analyste principal chez Niko Partners.

“Le Japon sera la région la plus touchée pour deux raisons”, a déclaré Ahmad à GameDaily. «La majorité des consoles Switch fabriquées pour le marché japonais sont produites en Chine, qui est directement affectée par l’épidémie de coronavirus. La deuxième raison est que Nintendo gère généralement l’offre Switch plutôt maigre au Japon, ce qui signifie qu’elle sera en rupture de stock assez rapidement si elle ne peut pas reconstituer le stock à un taux constant. Nous notons que le Japon connaît déjà des ruptures de stock en raison de l’impact du coronavirus. »

Selon le rapport de Bloomberg, l’usine de la société au Vietnam connaît également un goulot d’étranglement; avec moins de composants en provenance de Chine, l’usine du Vietnam – qui produit principalement des consoles pour l’expédition aux États-Unis – pourrait avoir du mal à fabriquer suffisamment de consoles Switch pour répondre à la demande des consommateurs à mesure que 2020 avance.

“Alors que Nintendo a déplacé une partie de sa production au Vietnam, principalement pour les consoles expédiées aux États-Unis, nous notons que Nintendo serait encore impacté à l’avenir car la chaîne d’approvisionnement dépend fortement de la Chine pour certains composants”, a expliqué Ahmad. “Le stock de Nintendo Switch à la fin de 2019 était près de la moitié du montant par rapport à la fin de 2018, et bien que nous ne nous attendions pas à ce que les États-Unis et l’Europe connaissent des pénuries au T1 2020, nous nous attendons à des pénuries au T2 et au-delà si la fabrication ne le fait pas. reprendre à pleine capacité bientôt. “

Ahmad a noté que, bien que Nintendo puisse subir des perturbations à court terme, la société vend la plupart de ses unités pendant le trimestre des fêtes, ce qui devrait compenser toute pénurie au début de cette année si la production parvient à se remettre sur les rails. Selon sa propre estimation, Ahmad estime que Nintendo a la capacité de fabriquer environ 5 millions d’unités Switch supplémentaires. Cela s’ajoute aux 52,5 millions expédiés fin décembre.

“Si les fournisseurs / fabricants en Chine ne sont pas en mesure de revenir à la pleine production au cours des 3 prochains mois ou plus, nous pourrions voir un impact matériel sur les expéditions de consoles pour le trimestre des fêtes”, Ahmad dit sur Twitter.

Ces vacances seront également importantes pour Sony et Microsoft, car ils prévoient de lancer leurs consoles de nouvelle génération, qui pourraient également être affectées par le coronavirus.

«On ne sait pas dans quelle mesure le coronavirus aura un impact à long terme», a expliqué Ahmad. “Pour le moment, nous ne nous attendons pas à des retards dans les consoles Sony de nouvelle génération de Microsoft et à venir, mais notons que nous pourrions voir une offre limitée pour les fêtes si les fabricants ne sont pas en mesure de reprendre la production complète bientôt.”

De son côté, Sony ressent déjà la pression. La semaine dernière, Bloomberg a rapporté que le coronavirus, associé à des composants très recherchés, avait a entraîné une incertitude entourant le prix de détail de la PlayStation 5.

«Je m’attends actuellement à des prix compris entre 450 et 499 $, bien que les prix de Microsoft soient moins prévisibles et qu’il y ait également l’impact continu du coronavirus, qui est une cible mouvante», analyste IHS Markit Piers Harding-Rolls GameDaily. “Je ne pense pas que Sony voudrait idéalement dépasser 499 $ aux États-Unis”

Les effets du coronavirus se font sentir non seulement dans le secteur manufacturier, mais dans l’ensemble de l’industrie mondiale des jeux. Le mois dernier, un certain nombre d’événements e-sport importants ont été retardé ou annulé, et de nombreuses questions sur les expositions de l’industrie attirent des visiteurs du monde entier. La semaine dernière, GDC a fait une mise à jour concernant les mesures de sécurité, indiquant que la plupart des exposants chinois ne participeront pas au salon. Non seulement cette décision était motivée par des problèmes de contagion, mais également par de nouvelles réglementations mises en place par le Département d’État américain.

Un événement Facebook prévu pour mars à San Francisco a également été annulé. L’événement annuel devait se tenir en mars au Moscone Convention Center, qui accueillera toujours GDC plus tard dans le mois. En outre, le Mobile World Congress, le sommet axé sur les mobiles qui devait se tenir à Barcelone plus tard ce mois-ci, n’aura plus lieu. Des préoccupations concernant le coronavirus ont été citées dans les deux cas.

En date de ce week-end, le nombre de décès dus au coronavirus a atteint 1 770 personnes en Chine continentale, avec un nombre d’infection rapporté de plus de 70 500. De toute évidence, il s’agit d’un problème effrayant qui va bien au-delà du seul secteur technologique. Espérons que l’épidémie sera bientôt maîtrisée et que les pertes de vie seront minimisées.

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Sam travaille en freelance depuis 2016 et travaille pour IGN, PCGamesN, PCGamer et Unwinnable. Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux, il prend probablement soin de ses deux chiens ou fait semblant d’en savoir beaucoup sur le café artisanal. Contactez Sam en lui envoyant un e-mail à sdesatoff@gmail.com, ou suivez-le Twitter.

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