Gran Turismo pour PlayStation 5 à 4K et 120 FPS

Kazunori Yamauchi, directeur exécutif de Polyphony Digital et producteur de Gran Turismo, a joué dans une table ronde à l’occasion de l’événement GT Sport World Tour de Sydney. Au cours de l’entretien, le concepteur de jeux vidéo et le pilote de course japonais ont été interrogés sur divers aspects de la franchise de conduite, y compris les capacités graphiques qu’un nouvel et éventuel volet du jeu pourrait jouer pour PlayStation 5.

Bien que la PlayStation 5 soit techniquement capable de offrir 8K, Yamauchi déclare qu ‘”en termes de résolution d’écran, 4K est suffisant”. Bien que Gran Turismo soit une franchise qui a toujours cherché à offrir une haute fidélité graphique, il n’est pas surprenant que son manager se défausse d’avoir l’objectif 8K, une résolution qui nécessite un grand potentiel au niveau du traitement si vous souhaitez également proposer un Fréquence d’images acceptable. Et c’est précisément dans cette direction que le designer japonais veut aller.

Avec le 4K atteint, Yamauchi dit qu’avant l’arrivée de la PlayStation 5, il est plus intéressé par les avancées qu’il peut faire en tant qu’étude en termes d’images par seconde (FPS). “[…] au lieu de rester dans les 60 FPS, je suis plus attiré pour l’augmenter à 120 FPS ou même 240 FPS », a déclaré Yamauchi lors de la table ronde avec les médias auxquels il a assisté. GT Planet. “Je pense que c’est ce qui va changer l’expérience à partir de maintenant.”

Takuma Miyazono a remporté à la fin du GT Sport World Tour Sydney pour 32 millièmes. La vidéo commence par les 2 derniers tours.

Plus le nombre d’images par seconde est élevé, plus le mouvement de l’écran semble fluide. Cependant, la quantité d’images affichées est facturée pour le processeur et la bande passante de la console. De plus, l’augmentation du FPS aide à réduire décalage d’entrée. Cependant, même avec du matériel PlayStation 5, organiser un jeu à 8K et 120 FPS ou plus semble être une utopie. Par conséquent, Yamauchi est satisfait de 4K et 120 FPS ou s’il peut 240 FPS.

L’éventuel Gran Turismo à 240 FPS devrait être accompagné de téléviseurs, qui offrent actuellement un maximum de 120 Hz. Théoriquement, les moniteurs PC n’auraient pas autant de problèmes, car la norme DisplayPort 2.0 prend en charge la spécification d’image 4K dans son 240 Hz en utilisant la technologie UHBR 10, mais PlayStation 5 devrait utiliser HDMI 2.1, qui touche un plafond en 4K à 120 Hz sans utiliser de compression d’image qui n’est peut-être pas viable pour les jeux vidéo.

Quant au courant Gran Turismo SportKazunori Yamauchi a révélé que 8,2 millions de joueurs qui, ensemble, ont parcouru 41 000 millions de kilomètres (en moyenne 5 000 kilomètres chacun).

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