Xbox Project xCloud sur iPad est mon rêve devenu réalité, mais ce n’est qu’un début

Depuis son annonce, je suis enthousiasmé par la promesse de Xbox Projet xCloud plateforme de streaming de jeux. Je suis passé d’un joueur principalement PC à Xbox vers 2014, et l’idée de puiser dans mon long carnet de commandes, peu importe où je suis, est alléchante. Cependant, même lorsque Microsoft a commencé à tester xCloud sur Android en 2019, je suis resté à la recherche de ce que je considère comme mon plate-forme xCloud parfaite: iPad.

Cette semaine, mon souhait a été exaucé: Microsoft a commencé accepter les testeurs iOS pour xCloud. Cependant, il y a quelques mises en garde avec le début des tests sur iPhone et iPad. Le plus gros problème flagrant est que, du moins pour l’instant, il n’y a qu’un seul jeu disponible – Halo: The Master Chief Collection.

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Microsoft dit que cette limitation est due à une politique de l’App Store, ce qui est logique; Apple est notoirement tatillon avec ses règles de l’App Store. Contrairement à Android, l’aperçu iOS est strictement limité à 10 000 utilisateurs via le programme TestFlight d’Apple. Enfin, Microsoft a limité cet aperçu initial uniquement aux États-Unis, au Royaume-Uni et au Canada.

L’iPad représente ma plate-forme idéale pour les jeux mobiles.

Malgré toutes les restrictions, Microsoft le dit taches rapidement remplies pour le programme de prévisualisation, et il n’est pas difficile de voir pourquoi. Alors que les téléphones Android sont plus nombreux que ceux d’Apple dans le monde, les iPhones et iPads ont une présence massive dans les pays occidentaux. Il y avait forcément un désir refoulé pour xCloud sur le diagramme de Venn des fans de Xbox qui ont un iPad ou un iPhone.

Quant à l’expérience iPad, elle a été aussi amusante que ce à quoi je m’attendais, et les fréquences d’images se sentent convenablement lisses (environ 30 images par seconde si je devais deviner), mais il y a encore un long chemin à parcourir. Je suis dans la version bêta de xCloud sur Android depuis peu de temps après son lancement, et le programme iOS est tout aussi raffiné. Il y a aussi quelques-uns des mêmes hoquets de streaming mineurs, mais c’est une expérience amusante dans l’ensemble.

Cependant, peu importe à quel point j’aime installer mon iPad où que ce soit et faire du jeu, il ne fait aucun doute que Microsoft devra bientôt augmenter le nombre de jeux disponibles sur iOS s’il souhaite attirer l’attention des testeurs. Ce n’est pas que je déteste Halo: The Master Chief Collection. Au lieu de cela, je me suis contenté du jeu il y a longtemps.

Pourtant, l’iPad représente pour moi la plate-forme idéale pour les jeux mobiles, et je suis ravi de pouvoir enfin obtenir un gameplay rapide en déplacement. L’écran de mon iPad Pro est de la taille parfaite pour un petit écran de jeu personnel, il est facile à transporter dans un sac à dos et je n’ai pas à tâtonner avec des clips téléphoniques encombrants sur ma manette. C’est un juste milieu entre le grand écran de mon salon et celui de ma poche.

Alors, quelle est la plate-forme sur laquelle je pense? Les fenêtres. Commençons, Microsoft.

Sanglé



Clip de jeu mobile PowerA MOGA

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L’idée est simple, mais l’exécution avec ce clip de téléphone sous licence en fait une évidence si vous jouez l’aperçu de Project xCloud.

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Un essentiel facile pour les tests Project xCloud.

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