L’E3 a de nouveau sonné alors que Geoff Keighley se retire, suscitant plus de discussions sur la “ crise d’identité ” pour l’expo

Keighley a refusé de produire l’E3 Coliseum, affirme que l’E3 “doit évoluer”. Un vétéran des relations publiques a déclaré à GameDaily que cela avait atteint «des niveaux d’embarras pour l’ensemble de l’industrie».

E3 a été dans “forme rugueuse“Depuis l’an dernier la destruction de 2 000 journalistes et le traitement ultérieur par l’ESA de ce énorme brèche. Beaucoup ont été remettre en question la pertinence d’E3 pendant des années alors que l’ESA peine à chevaucher la ligne entre le salon de l’industrie et l’expo grand public. Le mois dernier, dans le sillage de PlayStation décide d’abandonner E3 2020 entièrement, l’ESA a déclaré qu’il “secouer les choses, “Avec” des zones expérientielles qui ravissent les sens “- confirmant une précédente Rapport GameDaily sur le passage de l’E3 à un “festival des fans, des médias et des influenceurs” – et aujourd’hui, l’ESA non seulement divulgué son propre site Web E3, mais le vétéran des médias Geoff Keighley a annoncé sa décision de sauter l’E3 pour la première fois en 25 ans.

Keighley produit et anime l’E3 Coliseum, une émission en direct avec des interviews, des panels et des présentations, depuis 2017, mais son retrait de l’E3 et son refus de produire l’E3 Coliseum montrent un énorme manque de confiance dans la direction vers laquelle l’E3 s’est dirigé.

Dans un post sur Twitter, Keighley a officiellement annoncé le déménagement:

«Au cours des 25 dernières années, j’ai assisté à toutes les expositions de divertissement électronique. Couvrir, héberger et partager l’E3 a toujours été un moment fort de mon année, sans parler d’une partie déterminante de ma carrière. J’ai débattu de ce qu’il fallait dire à propos de l’E3 2020. Bien que je souhaite soutenir les développeurs qui présenteront leur travail, je dois également être ouvert et honnête avec vous, les fans, sur ce que vous attendez précisément de moi. J’ai pris la difficile décision de refuser de produire l’E3 Coliseum. Pour la première fois en 25 ans, je ne participerai pas à l’E3. J’ai hâte de soutenir l’industrie par d’autres moyens et lors d’autres événements à l’avenir. »

Keighley, bien sûr, continue de travailler dur sur The Game Awards, qui a été augmentation du nombre de téléspectateurs chaque année, et il a également confirmé dans ce même fil Twitter qu’il reviendrait à la Gamescom pour héberger à nouveau Soirée d’ouverture en direct. L’E3, cependant, ne correspond plus à sa vision de la façon de divertir et d’informer la communauté de l’industrie et des jeux.

Il a expliqué au Washington Post, “Sur la base de ce qui m’a été communiqué à propos de l’émission, je ne me sens tout simplement pas à l’aise de participer. Ce n’est pas un secret que l’E3 doit évoluer et j’ai beaucoup d’idées à ce sujet, mais j’ai décidé d’adopter une approche attentiste. Je suis impatient d’en savoir plus sur la vision de l’ESA pour l’émission au-delà de ce qui était dans le blog la semaine dernière. “

À cette fin, l’ESA a publié aujourd’hui un autre communiqué de presse (sans doute en réaction à cette tempête) qui a vaguement décrit leurs plans pour l’E3.

«L’E3 2020 mettra en vedette des joueurs invités spéciaux, des célébrités et des programmes numériques sur le salon, tout en se connectant avec un public mondial grâce à une diffusion en direct étendue. Un point culminant sera le début d’une toute nouvelle expérience de plancher qui sera diffusée pour apporter des conversations exclusives avec des innovateurs et des créateurs de l’industrie de premier plan aux participants et aux fans du monde entier », a écrit l’ESA, et peut-être comme un signe qu’ils écoutent, sans le mot «activations» n’importe où dans le communiqué.

Il n’est pas clair si l’idée du Colisée se poursuivra, mais avec un nouvel hôte, mais comme mentionné ci-dessus, l’ESA semble déterminée à continuer de diffuser des interviews de l’industrie. Dans un bref commentaire adressé au Washington Post, l’ESA a réagi à la perte de la présence de Keighley.

“Geoff a été et continue d’être un ardent défenseur et champion de l’industrie”, a déclaré l’ESA. “Il a joué un rôle essentiel dans le développement d’E3 Coliseum, une plate-forme réintroduite il y a trois ans qui a réuni les fans pour des conversations importantes avec des sommités de l’industrie et leaders dans la célébration des jeux vidéo. Nous apprécions ses contributions et espérons avoir de futures collaborations. En 2020, nous sommes impatients de présenter un E3 repensé qui connectera et ravira les fans du monde entier. »

Que l’E3 puisse vraiment «ravir les fans du monde entier» est à débattre. La plupart diraient que la Gamescom a fait beaucoup plus pour atteindre cet objectif tout en offrant de précieuses journées de l’industrie. L’E3 a pris des coups à gauche et à droite, et l’ESA pourrait certainement bénéficier d’une véritable gestion de crise. Si le communiqué de presse publié aujourd’hui est un exemple de la manière dont l’ESA entend continuer à aborder cette débâcle, il n’ya guère d’espoir que tout ira bien. Les experts en relations publiques GameDaily avec qui nous avons discuté n’ont offert aucun vote de confiance non plus, blâmant la mauvaise gestion de l’ESA pour le traitement de la violation de données et la communication autour d’une émission qui s’effondre.

«Cela découle d’un manque de leadership et de direction. Il ne semble y avoir personne qui dirige l’organisation dans aucune direction, et cette crise d’identité prolongée a atteint des niveaux d’embarras pour toute l’industrie », a expliqué un vétéran des relations publiques de longue date qui souhaitait rester anonyme.

«Si l’ESA est une organisation de lobbying à Washington, que fait-on exactement? S’ils sont une conférence de fans, pourquoi est-elle toujours plus coûteuse que PAX? Pourquoi est-ce toujours un club exclusif qui facture à ses membres des frais exorbitants? »

Le professionnel des relations publiques a également félicité Keighley pour sa décision: «Félicitations à Keighley pour avoir quitté le navire et attaché sa marque à la Gamescom. La seule clé de la Gamescom pour les gouverner tous est une bien meilleure solution marketing que la gamme E3 de 12 conférences de presse différentes, et elle sert aussi mieux les fans. L’ESA a une sérieuse introspection à faire, et si elle veut continuer d’exister, elle doit le découvrir le plus tôt possible avant qu’il ne soit trop tard. »

Pour certains, il est peut-être déjà trop tard. L’ESA privilégiant les influenceurs par rapport aux médias et n’ayant jamais prononcé les mots «Nous sommes désolés» pour le doxxing flagrant, a frotté de nombreux journalistes dans le mauvais sens. La participation au salon de l’année dernière était en baisse de plusieurs milliers, et ce ne serait pas un choc de voir ce nombre chuter à nouveau cette année compte tenu des circonstances.

«Séparé de mon animus personnel, je suis sceptique quant à l’avenir de l’E3», a déclaré Patrick Klepek, reporter senior chez Vice Games, dis-nous récemment. «Une entreprise qui lance un nouveau matériel majeur ne sera même pas présente au salon. L’année dernière, c’était une ville fantôme et je me sentais mal pour quiconque achetait un billet. »

L’ESA a un contrat pour détenir l’E3 au LA Convention Center jusqu’en 2023, mais que se passe-t-il si l’E3 continue de contourner le drain? À ce stade, cela ressemble à un jeu de Jenga. Xbox a profité de l’occasion pour doubler cette année, mais si Nintendo ou d’autres grandes sociétés décident de se retirer, cela pourrait être terminé.

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James couvre l’industrie du jeu depuis le début des années 2000 et était auparavant rédacteur en chef de GamesIndustry.biz. Il aime Zelda, les jeux de style Metroidvania, l’aventure d’action et les récits en solo. Il est également le fier père de jumeaux et est obsédé par le bon café et le baseball des Yankees. Vous pouvez le joindre @bright_pixels sur Twitter ou vous pouvez lui envoyer un courriel à james.brightman@technologik.biz.

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