Le besoin de Speed ​​Series revient au critère, Ghost Games rétrogradé à Support Studio

La série Need for Speed ​​d’EA est depuis longtemps sur le régulateur de vitesse. Il n’est pas difficile de déterminer où les choses ont mal tourné – le dernier titre entièrement développé par Criterion Games, Need for Speed: Most Wanted, a un 84 sur Metacritic, tandis que les trois titres les plus récents de Ghost Games (Need for Speed, Need for Speed ​​Payback et Need for Speed ​​Heat) ont tous été embourbés dans les années 60 ou 70. J’ai passé en revue les deux Remboursement et Chaleur et peuvent attester que les deux sont des expériences assez intermédiaires.

Eh bien, apparemment Ghost Games n’a plus de chance, car la série Need for Speed ​​est de retour sur Criterion. EA a émis la déclaration suivante à GamesIndustry.biz

Le gameplay de base d’Anthem étant totalement repensé, aucun nouveau contenu majeur avant sa relance

Avec une forte histoire et une passion pour les jeux de course et une vision de ce que nous pouvons créer, l’équipe Criterion va emmener Need for Speed ​​dans la prochaine génération. […] Criterion peut fournir le leadership cohérent dont nous avons besoin pour continuer à créer et à offrir de nouvelles expériences Need for Speed ​​pendant longtemps. […] Nous sommes impatients d’ajouter à leur talentueuse équipe et de bâtir un grand avenir pour Need for Speed.

Ces dernières années, Criterion a principalement agi en tant qu’équipe de support, travaillant sur les véhicules et le combat spatial dans les séries Battlefield et Battlefront de DICE. Maintenant, les rôles sont inversés – Criterion créera à nouveau ses propres jeux, tandis que Ghost Games deviendra EA Gothenburg, une équipe d’ingénierie et d’assistance de Frostbite Engine.

L’expertise en ingénierie de notre équipe de Göteborg, dont certains sont des architectes du moteur Frostbite, est vitale pour un certain nombre de nos projets en cours, et ils resteraient à cet endroit. En dehors des ingénieurs et de ceux que nous prévoyons de transférer à d’autres postes, il y aurait 30 employés supplémentaires à Göteborg, et nous espérons en affecter autant que possible à d’autres postes dans l’entreprise.

Je ressens pour les gens de Ghost Games, mais, en fin de compte, c’est presque certainement un développement positif pour la franchise Need for Speed. Criterion a été gravement sous-utilisé ces dernières années, et j’ai hâte de voir à nouveau ce qu’ils peuvent faire au volant de leurs propres jeux.

Qu’est-ce que tu penses? Désireux de développer un nouveau Criterion Need for Speed? Ou en avez-vous fini avec les séries?



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