Le manque d’exclusivités de la génération Xbox X lors du lancement profitera aux consommateurs, déclare Phil Spencer

Le manque d'exclusivités de la génération Xbox X lors du lancement profitera aux consommateurs, déclare Phil Spencer

par
William D’Angelo
, posté il y a 1 heure / 281 Vues

Microsoft a récemment annoncé qu’il n’y aurait pas d’exclusivités Xbox Series X propriétaires au cours de la première année ou deux du cycle de vie des consoles. La société prévoit de publier tous ses jeux en génération croisée sur la Xbox Series X, Xbox One, ainsi que sur PC Windows.

Le chef de Phil Spencer dans une interview Gamertag Radio a expliqué que la raison de cela était de profiter au consommateur et non de bloquer les personnes qui veulent jouer à leurs derniers jeux, mais qui ne peuvent pas se permettre la Xbox Series X au lancement.

Il a déjà été confirmé que le prochain jeu de la plus grande franchise de Microsoft, Halo Infinite, sera lancé aux côtés de la Xbox Series X, ainsi que de la Xbox One et du PC Windows.

L’un des avantages que nous avons à l’intérieur de Microsoft est que nous sommes évidemment proches du développement de ce qui se passe avec PC depuis des années “, a déclaré Spencer.

“Je pense qu’aujourd’hui, si nous regardons l’écosystème PC, nous voyons certains des meilleurs jeux de haute fidélité n’importe où assis sur des PC de jeu haut de gamme, et certains de ces mêmes jeux que vous pouvez exécuter sur des PC qui sont quelques années anciens, qui ont beaucoup moins de capacités. Et l’état des moteurs et des capacités d’aujourd’hui signifie que les développeurs ont la capacité d’utiliser pleinement le matériel de jeu qui se trouve devant eux.

Évidemment, nous avons construit notre stratégie avec la série X, nous avons commencé avec cela à l’esprit – nous voulions aller construire une console de jeu qui allait être le meilleur absolu que nous pourrions offrir sur un téléviseur, et offrir aux créateurs une capacité unique pour aller créer les meilleurs jeux.

“Mais vous ne voulez pas faire cela à l’exclusion de tout le monde et vous voulez aussi le faire main dans la main avec les développeurs parce que les développeurs veulent trouver le public le plus large possible. Et oui, il y a toujours des compromis.


Je ne vais pas dicter à chaque studio tiers ce qu’ils doivent prendre en charge, mais ce que nous voyons dans le monde d’aujourd’hui, c’est que les joueurs veulent jouer à des jeux avec leurs amis, quel que soit l’appareil sur lequel ces amis se trouvent, les gens veulent avoir la plus grande sélection de jeux qui leur est ouverte, et les développeurs souhaitent utiliser la meilleure technologie disponible. Nous avons construit ce plan avec ces trois éléments comme intrants et nous nous sentons vraiment bien où nous en sommes. “

La Xbox Series X sera lancée pendant les vacances 2020.

Merci GamingBolt.


Un joueur de longue date et passionné, William D’Angelo a été présenté pour la première fois à Technologik en 2007. Après des années de soutien au site, il a été recruté en 2010 en tant qu’analyste junior, avant de devenir analyste principal en 2012. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant du contenu sur son posséder Chaîne Youtube et Canal Twitch dédié aux jeux Let’s Plays et tutoriels. Vous pouvez contacter l’auteur à wdangelo@vgchartz.com ou sur Twitter @TrunksWD.

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