L’offensive mondiale bat son record historique de joueurs • Technologik.net

Counter-Strike: Global Offensive vient de battre son record de joueurs sur Steam.

Le jeu de tir à la première personne compétitif de Valve, qui a été lancé en 2012, a atteint aujourd’hui un pic impressionnant de 876575 joueurs simultanés, selon les données officielles de Steam.

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Selon Graphiques Steam, ce chiffre bat le sommet précédent de 850 485 joueurs, établi en avril 2016 au milieu du tournoi majeur MLG Columbus.

Les joueurs se grattent la tête pour expliquer pourquoi CS: GO a battu son record dans ce qui semble être un moment de calme pour le match. Certains attribuent ce chiffre à la popularité grandissante du jeu de tir à la première personne en Chine, ou à l’élan tiré du passage de 2018 au free-to-play et de la sortie en 2019 d’un laissez-passer de combat dans Operation Shattered Web.

L’endurance remarquable de Counter-Strike: Global Offensive en fait le jeu le plus populaire sur Steam, devant le propre Dota 2 de Valve et le monstre de la bataille royale PUBG.

La semaine dernière, Steam a battu son propre record d’utilisateurs simultanés, atteignant – puis dépassant – son record antérieur de 18 537 490 utilisateurs.

Dans d’autres nouvelles de Counter-Strike, Valve a révélé un nouveau système qui coupe automatiquement le son des joueurs abusifs.

Dans un post sur le site de Counter-Strike, Valve a déclaré que ce nouveau système émettra un avertissement aux joueurs qui reçoivent “beaucoup plus de signalements d’abus que les autres joueurs”.

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Si ces joueurs ignorent ensuite ces commentaires et continuent de recevoir des rapports d’abus, ils seront désactivés par tous les autres joueurs par défaut. Cet état muet par défaut reste jusqu’à ce que le joueur gagne suffisamment d’XP pour écarter la pénalité.

Cela diffère du système actuel, qui laisse aux joueurs le contrôle manuel du chat vocal et textuel. “Les paramètres sont utiles, mais ils ont l’inconvénient d’étouffer la communication sans discernement”, a expliqué Valve.

“Parce que le nouveau système est régi par des rapports, il permet aux joueurs d’établir leurs propres normes de communication et de s’assurer que leurs collègues joueurs reçoivent des commentaires anonymes lorsqu’ils sont hors ligne.”

Valve suit déjà les rapports des joueurs avec le nouveau système, a-t-il déclaré, et a encouragé les joueurs à prendre l’habitude de signaler les joueurs abusifs pour “communications ou profil abusifs”.



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