Notes de mise à jour de Fortnite v11.50: retour de la rampe de lancement, nouveau moteur de jeu, plus

La mise à jour 11.50 de Fortnite Battle Royale est enfin là et un certain nombre de modifications ont été apportées au jeu, y compris le retour de la rampe de lancement. Avec beaucoup de choses à déballer, jetons un œil aux notes de patch complètes.

Le titre free-to-play a été une bête en constante évolution au cours de la première saison de ce chapitre, y compris les événements Star Wars et Winterfest, et alors que nous nous tournons vers le prochain événement majeur du jeu pour la Saint-Valentin, Epic Games ont décidé de mélanger les choses une fois de plus.

Cependant, avec la dernière mise à jour majeure, il y aura l’introduction d’un tout nouveau moteur de physique des jeux, le modèle Unreal Engine’s Chaos, qui devrait être une nouvelle passionnante pour les joueurs.

Cependant, il y a bien plus qu’un nouveau moteur à envisager, découvrons donc ce qui est inclus dans cette mise à jour majeure – en utilisant les informations publiées sur Tableau Trello officiel de Fortnite Et un article de blog officiel.

Notes de mise à jour Fortnite v11.50

2.5.2020 By The Fortnite Teamv11.50 apporte un nouvel événement et plus à Battle Royale! Les modifications de cette mise à jour incluent:

  • Le nouvel événement commence bientôt! Revenez ici plus tard aujourd’hui pour plus de détails.
  • Dans les listes de lecture non compétitives, le Launch Pad n’a pas été archivé.
  • Implémentation du système de physique du Chaos d’Unreal Engine, mentionné précédemment ici.
    • Au lancement, notre objectif est de nous assurer que Fortnite ressemble toujours à ce que vous attendez. Nous surveillerons de près vos commentaires provenant de l’outil de commentaires en jeu pour tout problème que vous pourriez rencontrer.
    • Pour signaler des problèmes via l’outil de commentaires en jeu, sélectionnez Commentaires dans le menu principal et choisissez Bug. Nous vous encourageons à mettre “Physique” dans la ligne d’objet et à inclure un message concis dans le corps qui décrit avec précision le (s) problème (s) que vous rencontrez.

Corrections de bugs:

  • Résolution d’un problème impliquant l’achèvement par certains joueurs du défi de recherche de coffres en un seul match.
  • Le défi «Gagnez des médailles d’or au trésor» Rippley vs Sludge Overtime Challenge suit désormais correctement les progrès.
  • La fonctionnalité Sidegrading n’est plus présente dans les listes de lecture compétitives. Sa présence dans ces listes de lecture n’était pas intentionnelle, comme indiqué dans notre v11.40 post.
  • Résolution d’un problème impliquant de nouveaux joueurs sur des consoles ayant des difficultés à établir des correspondances après la première connexion de leur compte Epic.
  • Rapports corrigés de joueurs iOS activant la fonction de balayage de leur appareil lorsque vous essayez d’appuyer sur les boutons d’inventaire.

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